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	<title>Game Data Shaders - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://oldwiki.eq2classic.com/index.php?title=Game_Data_Shaders&amp;diff=269&amp;oldid=prev</id>
		<title>Link2009: New page: ==EverQuest II Shader Example 1 [Simple]== &lt;blockquote style=&quot;background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;//&lt;/span&gt;-------------------------------...</title>
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		<updated>2008-02-25T02:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: ==EverQuest II Shader Example 1 [Simple]== &amp;lt;blockquote style=&amp;quot;background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt;-------------------------------...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==EverQuest II Shader Example 1 [Simple]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt;------------------------------------------------------------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;File:        X:\EQ2\WorldBuilding\Shaders\UI_FX\Sky\sky_haze.vdl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt;------------------------------------------------------------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;ShaderRef&amp;lt;/span&amp;gt; {&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    filename = &amp;quot;Shaders/Templates/sfx_skydome_haze.vdl&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;ShaderSymbolRef&amp;lt;/span&amp;gt; {&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;@tex0&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    value = &amp;quot;Cooked/UI_FX/FX/skies/sourceimages/haze.dds&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==EverQuest II Shader Example 2 [Complex]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;File:X:\EQ2Live\WorldBuilding\_exp04\shaders\characters\monsters\chokidai\chokidai01.vdl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;//&amp;lt;/span&amp;gt;------------------------------------------------------------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000f1&amp;quot;&amp;gt;ShaderRef&amp;lt;/span&amp;gt; {&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
filename = &amp;quot;Shaders/Templates/sfx_armor_tclr_t3_blend3_bmp1_spwm.vdl&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000f1&amp;quot;&amp;gt;ShaderSymbolRef&amp;lt;/span&amp;gt; {&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;@bump&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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name = &amp;quot;@bumpScale&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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name = &amp;quot;@gloss&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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name = &amp;quot;@specIntensity&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000f1&amp;quot;&amp;gt;ShaderSymbolRef&amp;lt;/span&amp;gt; {&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;@tex0&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
value = &amp;quot;_exp04/Cooked/characters/monsters/chokidai/sourceimages/chokidai01_c.dds&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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